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Luoghi, regole, red flag

Comunità ed etichetta

Come si entra nella scena, come ci si comporta negli spazi, come si riconoscono i comportamenti problematici e cosa deve avere pronto chi organizza.

È materia interamente di consuetudine: non esistono autorità, certificazioni né procedure codificate. Quello che esiste sono prassi diffuse, e questa sezione le ricostruisce con i loro limiti.

6 schede in questa sezione

Etichetta di base

Le regole di comportamento comuni a tutti i contesti della scena, dal munch al dungeon. Si riducono a tre principi: non si tocca senza permesso, non si interrompe una scena, non si racconta fuori. Il …

1098 paroleLeggi la scheda
Formazione tra pari

Nella scena si impara da altri praticanti: workshop, corsi, mentorship, affiancamento. Il sistema funziona e non ha alcuna garanzia di qualità, perché chi insegna si autonomina. Il rischio principale …

1160 paroleLeggi la scheda
Gestione dei conflitti

Quando qualcuno viola il consenso di un'altra persona, la scena non ha tribunali, prove, procedure né sanzioni esigibili. Ha voci, gruppi, organizzatori e liste. È un sistema fragile che produce due e…

1359 paroleLeggi la scheda
Munch e primi passi

Il munch è un incontro conviviale in luogo pubblico, senza pratiche, senza nudità, con abbigliamento ordinario. È la porta d'ingresso standard alla scena e serve esattamente a questo: conoscere person…

1212 paroleLeggi la scheda
Play party e dungeon

Spazi in cui si pratica in presenza di altri. Hanno regole scritte, una figura che le fa rispettare, e un principio che governa tutto: quello che accade lì dentro riguarda anche gli altri, quindi la l…

1341 paroleLeggi la scheda
Red flag

Segnali che ricorrono nei comportamenti predatori dentro la scena. Nessuno di essi, preso da solo, dimostra qualcosa: contano la combinazione, la persistenza e la reazione quando vengono nominati. Il …

1286 paroleLeggi la scheda